Эмоции и иммерсия: ключевые элементы визуальных исследований

Эмоции и иммерсия: ключевые элементы визуальных исследований

Переводчик

А.М. Гайсин

Место издания

СПб.

Издательство

Эйдос

Языки

Русский

Год издания

2013

Кол-во страниц:

56

ISBN

978-5-904745–42-4

Колонка редактора

Никогда ещё мир изображений не изменялся так стремительно, как в последние годы. Если раньше изображения освящались и сакрализировались в ритуале, культе, музее, то сейчас, в эпоху кино, телевидения и интернета мы буквально облеплены картинками и образами. Изображение вторгается в новые сегменты: телевидение превращается в площадку для «зэппинга»[1], огромные телеэкраны наводняют города, печатные медиа переполнены инфографикой, мобильные телефоны способны передавать видео в реальном времени. Мы переживаем момент, когда изображения в своём развитии доходят до создания виртуальной стереоскопической картины, которая в состоянии, казалось бы «автономно» изменяться и создавать неотличимую от реальности визуальную среду. С того времени как возникли интерактивные медиа мы начинаем понимать изображение как мультисенсорное, воздействующее на все органы чувств. Целые визуальные миры доступны сейчас только посредством дорогих домашних систем, однако они появятся в интернете, как только это позволит пропускная способность каналов, а также технологии передачи и сжатия информации. Прежде непредставимые объекты, визуальные среды и процессы станут опциональными, параметры времени и пространства можно будет изменять по желанию, виртуальность в целом будет использоваться как пространство опыта и моделирования. Сейчас в полисенсорных визуальных пространствах происходит интерактивная рецепция искусства, которая, поощряя процессуальность, нарратив и перформатив, даёт новое значение категории игры.

В ходе новейшей дигитальной революции появляются самые разные оценки новых визуальных миров: от прогнозов светлого будущего[2] до платонических сетований[3] и апокалиптических сценариев[4]. В действительности, изменения в культуре, которые принесла эволюция медиа, не были ещё подробно проанализированы. The Coming and Going of Images — так называлась изданная в 2000 году книга Рудольфа Арнхейма: впечатляющее сочинение в поддержку интеграции новых интерактивно-процессуальных визуальных миров в контекст того богатства, опыта и достижений, которые оставлены нам искусством прошлого[5]. Его книга — это призыв к созданию междисциплинарной науки о визуальной культуре, что подтверждает и сам практически столетний автор[6].

Предлагаемый текст представляет собой попытку вклада в проект междисциплинарной науки о визуальной культуре[7]. Основой при этом является тезис, согласно которому в истории иммерсивных[8] изображений и изображений-иллюзий можно проследить некоторую связь и определенную зависимость между новыми суггестивными изобразительными техниками и теми внутренними усилиями наблюдателя, с помощью которых он выстраивает дистанцию по отношению к изображению. Интенсивность таких усилий зависит от опыта и компетенции, которые зритель получает, потребляя изображения[9].

(Из введения к книге)



[1] Zapping — термин обозначающий практику дистанционного быстрого переключение телевизионных каналов для выбора телепрограмм или создания калейдоскопического эффекта совпадения картинок, фраз, фрагментов телепередач. — Прим. пер.

[2] Norbert Bolz,  Eine kurze Geschichte des Scheins, München 1991.

[3] Dietmar Kamper,  Der Januskopf der Medien,  Ästhetisierung der Wirklichkeit, Entrüstung der Sinne, in:  Digitaler Schein, hg. von Florian Rötzer, Frankfurt A. M. 1991, 93 –99. Анализ проблематики медиального у Дитмара Кампера см.: Stepanov M. A. Machines of abstraction. Or how to pass from the Subject to the Project? // GHREBH, Journal of Communication, Culture and Media Theory. Vol. 1, № 12 (2008): Sujeito, Midia e Cultura. — Brasil — Sao Paulo. Степанов М. А. Тело, образ, текст, знак, сила воображения...: философия тела Дитмара Кампера. // Хора. Журнал современной зарубежной философии и философской компаративистики. — 2008. №4. — С. 106 –115. Степанов М. А. Машины абстракции и судьба телесности. // Медиафилософия. Основные проблемы и понятия. — СПб: Изд-во Санкт-Петербургского философского общества, 2008. С. 165 –172. — Прим. ред.

[4] Jean Baudrillard, Das perfekte Verbrechen, München 1996.

[5] Rudolf Arnheim, The Coming and Going of Images, in: Leonardo 3 (2000), 167–168.

[6] Рудольф Арнхейм в частном письме автору от 05.08.2000.

[7] См.: W. J. T. Mitchell,  What Do Pictures Want? The Lives and Loves of Images, Chicago 2005; Oliver Grau, Virtual Art, From Illusion to Immersion, Cambridge 2003; Oliver Grau (Ed.): MediaArtHistories, MIT-Press, Cambridge/Mass, 2007; Oliver Grau (Ed.):  Imagery in the 21st Century, MIT-Press, Cambridge 2011; Doris Bachmann-Medick:  Cultural Turns. Neuorientierungen in den Kulturwissenschaften.  Aufl. 3., neubearb. Rowohlt, Reinbek 2009; Felice Frankel,  Envisioning Science, The Design and Craft of the Science Image, Cambridge 2002; Barbara Stafford, Devices of Wonder, From the World in a Box to Images on a Screen, Getty Research Institute 2001; Christa Maar (Hrsg.), Iconic turn. Die neue Macht der Bilder, Köln: DuMont 2004. Bildwissenschaft или image science включает в себя исследование изображений разного типа, не только в сфере искусства, но и науки, масс медиа, индустрии развлечений, анализ утилитарных образов из повседневной жизни, поэтому мы считаем адекватным перевести данное направление на русский язык как исследования визуальной культуры. Проблематика культурных исследований визуального достаточно освящается в специальном номере журнала Логос №1 [85] 2012, см.: Мике Баль Визуальный эссенциализм и объект визуальных исследований. — С. 212–249, и Джеймс Элкинс Девять типов междисциплинарности для визуальных исследований. — С. 250 –259. См. также: Элкинс, Дж. Исследуя визуальный мир / пер. с англ. — Вильнюс: ЕГУ, 2010. — Прим. ред.

[8] Под иммерсией О. Грау понимает эффект погружения, производимый технологиями обеспечивающими эффект полного присутствия, проникновения в виртуальную среду. Подробнее см.: Grau, O. Virtual Art: From Illusion to Immersion. — MIT Press/Leonardo Books, 2003. — Прим. ред.

[9] Подробнее: Выведение историко-математической модели для науки об изображении: Oliver Grau, Zwischen Bildsuggestion und Distanzgewinn, in: Vom Realismus der Bilder, Interdisziplinäre Forschungen zur Semantik bildlicher Darstellungsformen, hg. von Klaus Sachs-Hombach, Magdeburg 2001, S. 213 –227. См. также, James Elkins,  Pictures and Tears. A History of People Who Have Cried in Front of Paintings, New York 2001.

 

Время публикации на сайте:

22.11.13
Твитнуть

Книжная полка

  • Благоволительницы
    http://www.ozon.ru/context/detail/id/20096934/
    http://www.litres.ru/dzhonatan-littell/blagovolitelnicy/
  • История тела. Том 1. От Ренессанса до эпохи Просвещения
    http://www.ozon.ru/context/detail/id/19134652/
  • Путешествия с Геродотом
    http://www.ozon.ru/context/detail/id/3987198/
  • Мир в ореховой скорлупке
    http://www.ozon.ru/context/detail/id/20366004/
    http://www.litres.ru/stiven-hoking/mir-v-orehovoy-skorlupke-2/
  • Одесса. Величие и смерть города грез
    http://www.ozon.ru/context/detail/id/19559901/
  • Дневники Льва Толстого
    http://www.ozon.ru/context/detail/id/19442566/

Вечные Новости


Афиша Выход


Афиша Встречи

 

 

Подписка


Читать @moreboru

Новые статьи

Новые книги

Система Orphus